最高ラディンでした、お話を遡りながら鑑賞にひたる。 ... コメント おすすめ生放送. 任天堂の公式オンラインストア。「Return of the Obra Dinn ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(スイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売 … 「オブ・ラ・ディ、オブ・ラ・ダ」(英語: Ob-La-Di, Ob-La-Da)は、ビートルズの楽曲である。1968年に発売された9作目のイギリス盤オリジナル・アルバム『ザ・ビートルズ』に収録された。 レノン=マッカートニー名義となっているが、ポール・マッカートニーによって書かれた楽曲 。 [B!] オブラディン号、完全にでかいイカかタコに襲われています。 これはおそらく、クラーケンと呼ばれる海の怪物でしょう。調べてみますと、この時代にちょうどアフリカとかの海で、被害報告があるような … オブラディン号の帰還とは 舞台は1800年代初頭。 プレイヤー は 保険 調査 官となり、乗員 乗客 60名が消えたオブラディン号に乗り込み 調査 を行う ゲーム 。 Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube. 任天堂は、Nintendo Switch用ミステリーアドベンチャー「Return of the Obra Dinn」を2019年秋に配信する。価格は未定。 メアリー・セレスト号事件の再構築的な意図を含む作品なんじゃないかなと思ってます。 -- (名無しさん) 2019-01-06 14:26:35 呪われた獲物の章では他の船員が冷静なだけに、確かにギャップが目立ちますね。 オブラディン(Return of the Obra Dinn)とは? 「オブラディン(Return of the Obra Dinn)」は、主人公である保険金調査員を操作し、数年間行方不明となっていた乗船「オブラディン号」の乗員の安否を探っていく推理アドベンチャーゲームです。 名探偵がオブラディン号の謎を解いたので感想と考察やる【Return of the Obra Dinn】 ... オブラディン号; オブラディンオブラディン言うから買ってもたわい 275: 2020/10/18(日) 10:12:11.50 ID:L+oiJqsu0 そんなに酔うのか買う前に気付きたかった… Return of the Obra Dinn(オブラディン号の帰還)を先日クリアしました。 もともとナポリchの放送でhacchiさんがオススメされていたのでやりたいとは思っていたんですよね。Switch移植ありがとうございます!!! プレイ時間は約12時間。本格的な推理ゲーは実質初めてだったんですが(名探偵 … 29:25. オブラディン号、あまりにもニット帽マンの名前がわからないので調査途中で帰ったら案の定バッド?エンドになりました。それはそれとしてこのゲームは音楽とseの使い方が最高。 2018-10-29 22:03:44 興味のないジャンルがあるときは、マガジン単位でフォローという手もあるぞ。あるんですよ。, 「無人島にひとつだけもっていくならこれ」発言したひとを、本当に「それ」ひとつだけで無人島に行かせる番組が観たい. これを書いている2020年6月13日の南光裕からお礼を言います。, ここを読んでいっこも興味がわかなければ、残念ながらぼくはあなたにとって価値がない。, 「Return of the Obra Dinn/オブラディン号の帰還」は、現代最先端の廃墟スポット(ネタバレなし), ゲーム、漫画、お笑い、ラジオ、読書、Vtuber(バーチャルユーチューバー)のことを書きます。 オブラ・ディンの帰還 現在利用可能です スチーム e GOG.. 新しい創造 ルーカス・ポープ有名なインディーの著者 論文、してください、ゲームは "最小限の色での保険冒険". コメント. New Return of the Obra Dinn(オブラディン号の帰港)をプレイ; 物理ベースにのっとったIBLを実装してみた; キューブマップとミップマップを持つddsファイルのビューア; カテゴリー. 1803年、イギリス東インド会社所属の武装商船「オブラ・ディン号」が、アフリカ・喜望峰への航路の途上において、60人の乗員・乗客ごと消息を絶った。 4年後、オブラ・ディン号が、コーンウォールのファル マス 沖合に漂着。 船長付き司厨手のフィリップ・ダールは甲板員のジョン・ネープルズの足を切断して殺害し(Ⅴ.呪われた獲物 その4)、その後船尾倉庫にてチェストに手を入れて死亡した(Ⅷ.取引 その1), ジョン・ネープルズはⅤ.呪われた獲物 その3まで人魚の運び手として働いていた。フィリップ・ダールはその2で逃げ出して剣を入手した後、貨物甲板に先回りして運ばれている途中の人魚を攻撃しようとして誤って運び手のジョンの足を切断してしまった。, その3でのジョン。そこそこえげつない角度で階段から落ちかけているため、負傷は免れないだろう。ただしこの後も運び手を続けていたのだとしたら、動きが鈍くなっているであろうジョンが負傷したのも納得できる?, 大きな血痕が遺体近くにあり、細かい血痕が左通路奥まで続いていることから、この現場で切断した後に足だけを船尾倉庫前に持って行ったと考えられるが、誰が持って行ったのか明確な答えは無い。, 仮説1.人魚の存在は知っていたが、チェストについては知らなかった。脱出するため、もしくは人魚を攻撃するための武器を探そうとチェストを弄っていた。, 余談ですが、今作のベースは「メアリー・セレスト号」をモチーフにしていると思います。セレステ号の失踪の原因は内部分裂説、麦芽菌パンデミック説、クラーケンの襲来説など様々あり、クラーケンや人魚のオカルト要素や死病の伝染、内ゲバなどはここを参考にしてるんじゃないかと思います。メアリー・セレスト号事件の再構築的な意図を含む作品なんじゃないかなと思ってます。 -- (名無しさん), 呪われた獲物の章では他の船員が冷静なだけに、確かにギャップが目立ちますね。取引以降の章では他の船員にも攻撃的な行動が目立ってくるので、危機に瀕したらそうなるものとして捉えています。外的要因に然るべきものがあればそれに越したことはないのですが…。 メアリーセレスト号についてはオブラディンに関して調べている時に初めて知ったのですが、モチーフになっているのは確かだと思います。より大規模かつドラマチックに組み替えたといった感じでしょうか。 オブラディンをプレイするまで船関連の知識や伝承にほぼ触れたことがなかったので、参考になりました。 -- (管理人), 先日ついに本作をクリアできたので情報をあさっています。疑問なのですが、No.52アブラハム・アクバルはなぜ「X」のハンモックを使用しているのでしょうか。「52」ではない理由がわからず悶々としています。 -- (名無しさん), ↑すみません。投稿場所を誤りました。質問・雑談にて新たに投稿させてください。 -- (名無しさん), 足についてはおそらく、医師の猿が持っていったのかもしれません -- (名無しさん), フィリップ・ダールは恐らく、人魚やクラーケンの話は知っていても、台湾人グループが知っていた、貝殻を水銀に浸す事で人魚を撃退できる炎が上がる事は知らなかったのではないでしょうか。貝殻は宝箱の下部、水銀は上部に別に収められており、イトベンが怪物を撃退するためにそれらを組み合わせて魔法を発動したようなので。 -- (名無しさん), また、"Herre, min Gud! Return of the Obra Dinn「オブラディン号の帰還」 プレイヤーは保険会社の職員になって、乗員60名全員が消えた貿易船オブラ・ディン号に乗りこむ。死者の思いを感じる懐中時計「メメント・モーテム」を使い、全員の名前と死因を特定するのが目的だ。 甲板に転がるガイコツのわきで「メメン … "の部分の単純な誤訳もあるかと思います。英語版では God in heaven!となっており、要はオーマイゴッドとしか発言していない訳で・・ 言い方からしても、自分の腕が骨を残して焼け落ちるほどの勢いで燃えて、単純に焦っているだけだと解釈するのが妥当ではないでしょうか。日本語訳は"なんて事だ! オブラディン号に乗り込んだあなたは、保険調査官としてこの船で何が起こったのか調査します。 調査の要となるのは、奇妙な懐中時計。 この懐中時計を使うと、死者の最後の瞬間に戻ることが … 序文 このnoteを読んでいるということは、君は今オブラディン号の帰還に興味があるものと思う。私は、いずれ忘れてしまう日が来ることを見越し、推理ゲームがそんなに得意ではないのに推理がやたら深いゲームを買ってしまったひとりの辿った数奇な運命の一部始終をこのnoteにしたためた。 Return of the Obra Dinn(オブラ・ディン号の帰還)の考察を、連載形式で書いていくシリーズ。#1は第1章「崩れた積荷」で、積荷が崩れた原因をメインに考察してます。 Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube. オブラディン号の帰還はバッドエンド後も続きからプレイ可能. 1803年にロンドンから喜望峰を目指し出航した東インド会社の商船 オブラディン号 。 しかしその後喜望峰に現れることはなく 消息不明 となってしまった。 しかし4年後 ボロボロの無人船 となってファルマスの港に姿を現したオブラディン号。 "位が良さそうです。 -- (↑の人), フィリップの足が移動しているのは、猿が運んだからという考察を別のサイトでみました。実際、音声を聴くと、ギギ……という声が聞こえます。ジョンの悲鳴が猿の鳴き声かは判別できませんでしたが。 -- (名無しさん), すみません、ギギ…という音がどれかよく分かりませんでした…。左の方から聞こえてくる音だとしたら、船医助手が止血のために布か何かで縛ったりしている音かと思われます。確証に至る証拠はありませんが、わざわざ誰かがジョンの足を移動させる意味も今のところないので、個人的には猿が移動させたというのが一番納得のいく説だなあという感想です。 -- (管理人). 【FGO】当たり☆4鯖(恒常・スト限)はこれだ!廃課金が全60騎を1人1人解説 前編 #200【ゆっくり解説】 - Duration: 16:39. xiaoyu0826 18,966 views. Please』作者による新作が10月18日にいよいよ配信 ここ大事ですよね。 たとえ9人といえども、全員分メモっていたわけでもなく、結構な時間はかかったような気がするので(といっても、5時間 … オブラディン号; テイルズ オブ ヒロイン騒動 ... 縛りの特性上、1つ1つを予測して進める為、非常に進行が遅いのでご了承ください※コメン. Return of the Obra Dinn「オブラディン号の帰還」 プレイヤーは保険会社の職員になって、乗員60名全員が消えた貿易船オブラ・ディン号に乗りこむ。 オブラディン号の帰還(Return of the Obra Dinn)考察. Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube. 『Return of the Obra Dinn』漂流船オブラ・ディン号の最期に秘められた謎を追え。『Papers. 48,646 858 42. Return of the Obra Dinn「オブラディン号の帰還」プレイヤーは保険会社の職員になって、乗員60名全員が消えた貿易船オブラ・ディン号に乗りこむ。死者の思いを感じる懐中時計「メメント・モーテム」を使い、全員の名前と死因を特定するのが目的だ。, 甲板に転がるガイコツのわきで「メメント・モーテム」をひらくと、死の直前に「船長」と呼ばれる人物と口論になり射殺される瞬間を見ることができる。, 手帳を開いて「この人物は船長により銃殺」とチェック。服装とスケッチ、乗員名簿を照らし合わせて、被害者は船員か乗客か、インド系かアジア系か、と推測していく。死の直前に残した言葉、荷物のくずれる音、ロシア語、中国語の怒号を整理して、どこから手をつけていいのか、無謀とも思える60名のリストを、かすかな糸口から埋めていく。, 手帳には船員リストのほか、船の様子を記録したスケッチがある。ここに描かれた場面にも、ある死者の思念から跳ぶことができる。, なぜ、裁判が行われることになったのか。どんな事件で、指示を出したのは誰で、銃を持つのは誰か。誰がつるされ、誰が泣き、誰には他人事で、どの地位ならどの場所で見守ることになるのか。スケッチには描かれていない余白を、想像と観察力で埋めていく。, 仕事で人の死因を調べるのは、ミステリー小説の名探偵と変わらない。だけど名探偵は、読者といっしょに犯人を憎んだり、ときには自分も危険にさらされるので、人の生死を娯楽にしている罪悪感も薄まる。, 船内でおこった何事かは全て「終わったこと」。主人公は犯人に消される危険もなく、死臭に眉をしかめることなく、安全圏から死を観察する。海に転落していく人を見つけると、その人物は「海に転落して死亡」と確定する。その後必死で泳ぎ切って、どこかの島に流れ着いてサバイバルしているかもしれないよ? でも「海に転落して死亡」と断定すれば、そうなったことになる。書類上そうなる。登場人物の断末魔を聞かせ、人柄を想像させておきながら、同時にビジネスとして死因リストを埋めさせる。なんてことをやらせるゲームなんだ。, 感覚としては廃墟探索。あれは人の生きていた痕跡を、それぞれのメメント・モーテムで感じているのでしょう?なんてことない壁や家具のシミから残留思念を読み取ってるんでしょう?ただ古い建物を見たいだけじゃないはずだ。そもそも、このゲーム自体が古いマッキントッシュのゲームをオマージュした、モノクロの世界で構築されている。これが、作者の意図を越えて怖いものになった。「懐かしいドット絵のゲームを作ろう!」なんてノリではない。このゲームの作者がそもそも過去にこだわる人なのではないか? 世界全体が、作者の過去の思い出のカタマリみたいだ。その中に足を踏み入れて、さらに60名の死者の思念と向き合うことになる。, 死者たちの声を聞いてると、自分が死んだあと、関係ない誰かが関わって事務作業で処理されるんだよな…と背筋が冷たくなる。, 今の時代の最高峰の、きれいな映像を実現したら、その作品は一見の価値ありと呼ばれるだろう。名作と呼ばれるだろう。だけど、古い白黒の映像なのに、初めての感情を呼び起こされた。すごいものに出会ってしまったと思う。これを名作じゃなかったらどう呼べというの。, 読んでくれてありがとうございます。
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